2007/02/08

[poll]choose one video tutorials 選一個你最想看的教學



Hi all

Thanks you for supposting CG Taiwaner. This blog have more than 75000 visitors since July 27, 2006. The numbers are still growing.
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In order to provide you with more advanced video tutorials. I made this poll. Please select the must one video tutorial you wish me to make in the future. I will definitely take the poll results into consideration. Thank you!
為了提供更好的服務 我決定發起投票 請選一個你最想要的教學. 我會將投票結果納入考慮. 感謝!


Here are the choises:
1. Making of Junichiro Koizumi with Shusaku and Vidiator Facestation
用六角大王製作前日本首相小泉純一郎

2. Making of 12 different hair styles for female/male with Hair&Fur in 3ds max 7
以Hair&Fur 製作男女12種不同的髮型

3. Flood scene by using RealFlow
用Realflow製作洪水的場景

4. Making of complex crowd scene (battle) by using AI Implant plugin
用AI Implant製作複雜的戰爭場景(群體動畫)

5. Create realistic explosion with FumeFX
用FumeFX製作真實的爆炸特效

6. Polygon modeling a car
用Polygon的方法製作一輛車子

Please note that you have only one chance to poll.
注意! 一個人只能投一次票

[相關教學]
在3dsmax 9當中製作三種女性短髮hair

用3dsmax 9製作奔跑的臘腸狗dog

Making of PHS J98 mobile phone (NURBS)

2007/02/07

[教學][筆記]human anatomy男女身體建模時關鍵差異


上圖是我以免費的軟體Makehuman 0.9 調整參數後所產生的男性以及女性的人體 輸出成obj格式 在3ds max 7當中以Finalrender stage-1算圖的結果

上次介紹Makehuman 0.9軟體的測試報告. Makehuman一開始的人體模型是不分男女的. 除了豐胸俏臀等簡單的女性特徵外 本文將以解剖學的觀點 列出幾項重要的男女特徵(肌肉 或是骨骼) 以Makehuman軟體作為示範 對於想要3D人體建模的人 提供一些建議

你可以點這裡下載Makehuman軟體

整體而言 女體比男體柔順 曲線平滑. 女性共有七大解剖上的特徵 在3D建模時要特別注意:

(1)正三角形: 女性最明顯的特徵 除了豐胸俏臀外 就是正三角形 可以經由修改肩膀的寬度(shoulder_move_sideways) 以及骨盆的寬度(pelvis_lateral_large)來達到


(2)背後 肩甲骨與臀部線條呈現八字型: 這裡的Makehuman調整肩甲骨的參數並不多 但是臀部一樣可以經由pelvis_lateral_large來調整


(3)側面臀部比肩甲骨突出: 女性背部有平滑的S曲線 而且肩甲骨不可比臀部更明顯. 可以經由調整dorsi_scrawny來改變肩甲骨


(4)女性鎖骨細而明顯: 調整clavicle_scrawny來改變鎖骨


(5)臀部的起點比男性高: 女性有比較高的腰 上身與臀部間的連結也比較平順 這裡可以調整waist_up參數


(6)腿呈現X型腿: 與男性不同 女性的雙腿通常呈現X的交叉狀 這是一個很重要的女性特徵 可以經由leg_x_deform來改變


(7)胸鎖乳突肌比男性纖細: 女性除了沒有喉結外 頸部與肩膀之間的胸鎖乳突肌(Sternocleidomastoid)也比較纖細 可以經由調整neck_scrawny來改變

男性建模反而比女性簡單 共有五項要點:

(1)倒三角型: 很簡單 在Character Setting粗調節時 就可以MESO torso來調整


(2)胸肌: 以pectoral_forward參數調整 當然其他還有許多參數可以微調 這裡省略


(3)僧帽肌: 練過肌肉的男性僧帽肌可能會相當明顯 可以調整trapezious_muscluar


(4)虎背熊腰: 和女性比 男性的肩甲骨比較突出明顯 臀部相對較小. 可以經由dorsi_muscular參數來調整


(5)腹直肌: 要有練過 就會有六塊肌. 調整參數是abdomen_muscular

就像寫Blooger不需要懂每一條html一樣 現在越來越多模組化的軟體能夠使藝術家更專心在創意與創作上 例如: 3D人體產生器Makehuman 0.9. 整體而言 Makehuman 0.9軟體具有相當的彈性產生不同的人體構造 惟女性背部脊椎骨凹陷的效果 個人認為還不夠好. 這裡示範男女結構的差異 有點過度誇大 是為了強調效果. 希望對於學習3D人體建模的人 有概念上的幫助與提示.


[更多教學]



[特別新增]
本站受邀在魚夫大哥成立的 台灣玉山網路電視台, 請大家多多過去參觀.